blob: 9f4e377a76d8341b3ae89b56e073199126ee4870 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
|
unit emoji_shortcodes;
(* Module for generation emojis *)
{$mode ObjFPC}{$H+}
interface
uses
Classes, SysUtils, fpjson, jsonparser, types_for_app;
{ Gets all available shortcodes }
function getEmojiShortCodes() : TEmojiShortCodesArray;
{ Applying emojis to html text }
function withEmojies(text : String; var emojiArray : TEmojiShortCodesArray ) : String;
implementation
{ Функция для получения всех коротких кодов эмодзи }
function getEmojiShortCodes(): TEmojiShortCodesArray;
var
arr: TEmojiShortCodesArray;
jsonData: TStringList;
jsonObject: TJSONData;
emojiArray: TJSONArray;
i: Integer;
begin
jsonData := TStringList.Create;
try
jsonData.LoadFromFile('emojis.json'); // Загружаем JSON файл
jsonObject := GetJSON(jsonData.Text);
emojiArray := jsonObject.FindPath('emojis') as TJSONArray;
SetLength(arr, emojiArray.Count); // Задаем размер массива согласно количеству эмодзи
// Заполняем массив короткими кодами и соответствующими эмодзи
for i := 0 to emojiArray.Count - 1 do
begin
arr[i].shortcode := emojiArray[i].FindPath('shortname').Value; // Получаем короткий код
arr[i].utf8symbol := emojiArray[i].FindPath('emoji').Value; // Получаем символ эмодзи
end;
Result := arr; // Возвращаем массив коротких кодов
finally
jsonData.Free;
end;
end;
{ Функция для применения эмодзи к тексту }
function withEmojies(text: String; var emojiArray : TEmojiShortCodesArray ): String;
var
i: Integer;
begin
emojiArray := getEmojiShortCodes(); // Получаем массив коротких кодов
// Проходим по каждому короткому коду и заменяем его на соответствующий эмодзи
for i := Low(emojiArray) to High(emojiArray) do
begin
text := StringReplace(text, emojiArray[i].shortcode, emojiArray[i].utf8symbol, [rfReplaceAll]);
end;
Result := text; // Возвращаем измененный текст
end;
end.
|